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    [已解决] 用了动态刷新怪物,怪物的名字颜色变了。

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    发表于 2024-6-21 21:39:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    原MonGen里面没有设置怪物名字的颜色,默认是白色,
    用动态刷怪的软件处理了一下,怪物名字颜色变成黑色的了,好难看。怎样变成白色的字体。


    ;AutoRunRobot

    #AutoRun NPC SEC 10 @2X_动态刷怪开始
    #AutoRun NPC SEC 10 @2X_动态杀怪开始





    ;RobotManage



    [@2X_动态刷怪开始]
    #If
    CheckMapHumanCount TAOYUAN > 0
    Not CheckMonMap TAOYUAN 100
    #Act
    MONGENEX TAOYUAN 97 97 野林的小鹿 50 90   
    MONGENEX TAOYUAN 97 97 野林的小猫 50 70   
    MONGENEX TAOYUAN 97 97 野林半兽人 50 50   
    MONGENEX TAOYUAN 97 97 野林之主 50 5   

    [@2X_动态杀怪开始]
    #If
    CheckMapHumanCount TAOYUAN = 0
    #Act
    RandomKillMon TAOYUAN 野林的小鹿  255 1
    RandomKillMon TAOYUAN 野林的小猫  255 1
    RandomKillMon TAOYUAN 野林半兽人  255 1
    RandomKillMon TAOYUAN 野林之主  255 1


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    最佳答案

    GEE LF V8 MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 名字颜色(0-255、 为空为默认颜色) 内功怪物(0,1) 国家ID 是否可攻击同国家的玩家(0,1) 不同国家怪物是否可PK(0,1) 怪物能否被同国家的人攻击(0,1) ...

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    发表于 2024-6-23 19:24:15 | 显示全部楼层
    弄动态刷怪的时候,要选对引擎,不然就会出现你这样的情况
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    发表于 2024-6-24 00:28:03 | 显示全部楼层
    GEE LF V8
       MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 名字颜色(0-255、 为空为默认颜色) 内功怪物(0,1) 国家ID 是否可攻击同国家的玩家(0,1) 不同国家怪物是否可PK(0,1) 怪物能否被同国家的人攻击(0,1) 体型大小(空或100为默认大小)

        注意:请不要跨界留空(如不要颜色只需要内功怪物时名字颜色参数必须有,如果只要名字颜色后面不要可在颜色值后留空) 名字颜色支持变量

    gom
    MonGenEx 地图文件名称 X Y 怪物名称 范围 数量 是否内功怪物(0否,1是) 名称颜色(0~255) 国家名称(属于哪个国家的怪物,没有可以为空) 同一个国家玩家是否可攻击怪怪物(0不可以,1可以)
    最后2个参数是国家怪物设置,如果没有可以留空

    如果你是gom MONGENEX TAOYUAN 97 97 野林的小鹿 50 90   0 255

    是GEE LF V8 MONGENEX TAOYUAN 97 97 野林的小鹿 50 90   255 0

    最好用直接有这个选项的工具 ,自己看看
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