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[V8引擎] V8雷霆复古三职业-搬运加修改回收 |
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还有就是这个服没有补丁,我用的20周年的端,没有任务问题。 下面是版本说明: 【版本介绍】本服为1.76雷霆金币版,极品最高+8,无3大特戒,15重技能,元素+特效+新技能一样不少,捡取自动随机添加,一切看脸! 【游戏特色】装备特效:有麻痹,暴击,防御,冰冻,回血,攻击,反弹…… 【游戏特色】装备颜色:这个属性决定特效的触发概率,从高到低依次为红、黄、紫、蓝、绿! 【游戏特色】装备星星:这个属性决定回血速度,全身星星的数量等于每三秒回复的数量! 【游戏特色】特殊技能:战士:开天斩、血之怒杀(强化攻击)、生命之光(强化血量)、活力不绝(回复大量HP),血牛一样的人物,单挑王者,只有你秒杀别人! 【游戏特色】特殊技能:法师:冰霜雪雨、法力源泉(强化魔法)、冰霜护体(无敌)、神之抗体(解除不良状态并免疫),各种控制和反控制,群攻刷钱无敌! 【游戏特色】特殊技能:道士:裂神符、道法自然(强化道术)、神圣护体(吸收)、诅咒术(减对手攻击),各种特色宝宝,消耗之王,打BOSS之神! 【游戏特色】武器最高升7点,成功率只有80%,让练武器的高手找回当年的感觉! 【游戏特色】装备回收比例高,所有装备均有爆率,散人不花钱一样终极! 【升级介绍】1、幻境1-6里面双倍经验升级超快;2、去散人打宝,玛雅1-4层,牛魔等地图打祖玛,赤月装备回收;3、土豪可以在安全区收购装备来进行经验回收! 【道士宝宝】强化骷髅:1-3重强化变异骷髅,4-7重强化变异骷髅,7-9重强化变异骷髅,10-11重强化金甲骷髅,12-13重白虎,14-15重白虎王! 【道士宝宝】强化神兽:1-3重圣兽,4-7重圣兽王,7-9重万兽之王,10-11重月灵宝宝,12-13重小月灵,14-15重强化月灵! 【法师宝宝】26级巨型多角虫(魔抗)、46级半兽勇士(物抗)(刷新在未知暗殿),52级祖玛卫士(物抗)(刷新在封魔谷)! 【怪物介绍】猪七、牛魔大厅、封魔殿、环境十、藏宝阁每小时刷新全服所有BOSS! 【装备介绍】增加了传送戒指和隐身戒指,在赤月恶魔,暗之赤月恶魔,魔龙、暗之魔龙教主身上爆出! 【装备介绍】本服幸运9即可触发最高威力,幸运10可触发1.1倍属性(幸运项链在各大小怪随机爆出)! 【游戏命令】千里传音:直接打"@传"或点击聊天框左边《特殊命令》(每次使用需要5万金币);"@允许夫妻传送"、"@夫妻传送"!装备爆率本服装备等级为:商店套->沃玛套->祖玛套->赤月套->雷霆套->开天+镇天+玄天【祖玛装备】牛魔将军、牛魔祭祀、极品祖玛、白野猪等各类大小BOSS!爆率高!【赤月首饰】双头金刚、双头血魔、赤月恶魔、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率高!【40级衣服】暗之系列怪物、重装使者!爆率高!【怒斩系列】牛魔王、暗之牛魔王、黄泉教主、地藏王、赤月恶魔、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率一般!【屠龙系列】赤月恶魔、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率低!【雷霆系列】魔龙战将、魔龙巨蛾、魔龙力士、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率低!【42级衣服】暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率低!【开天类武器】暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率极低!【幸运项链】大小怪物均有爆率,爆率低,幸运9即可触发最高威力,幸运10可触发1.1倍属性! 特效介绍: 【魔盾Ⅰ】触发,魔御提升[5]点 【魔盾II】触发,魔御提升[10]点 【魔盾Ⅲ】触发,魔御提升[20]点 【魔盾Ⅳ】触发,魔御提升[40]点 【魔盾Ⅴ】触发,魔御提升[80]点 【魔盾Ⅵ】触发,魔御提升[160]点 【魔盾Ⅶ】触发,魔御提升[320]点 【力王Ⅰ】触发,攻击提升[10]点 【力王II】触发,攻击提升[20]点 【力王Ⅲ】触发,攻击提升[30]点 【力王Ⅳ】触发,攻击提升[40]点 【力王Ⅴ】触发,攻击提升[60]点 【力王Ⅵ】触发,攻击提升[80]点 【力王Ⅶ】触发,攻击提升[100]点 【冥想Ⅰ】触发,魔法提升[10]点 【冥想II】触发,魔法提升[20]点 【冥想Ⅲ】触发,魔法提升[30]点 【冥想Ⅳ】触发,魔法提升[40]点 【冥想Ⅴ】触发,魔法提升[60]点 【冥想Ⅵ】触发,魔法提升[80]点 【冥想Ⅶ】触发,魔法提升[100]点 【灵感Ⅰ】触发,道术提升[10]点 【灵感II】触发,道术提升[20]点 【灵感Ⅲ】触发,道术提升[30]点 【灵感Ⅳ】触发,道术提升[40]点 【灵感Ⅴ】触发,道术提升[60]点 【灵感Ⅵ】触发,道术提升[80]点 【灵感Ⅶ】触发,道术提升[100]点 【活力Ⅰ】触发,回复HP[20]点 【活力II】触发,回复HP[40]点 【活力Ⅲ】触发,回复HP[80]点 【活力Ⅳ】触发,回复HP[120]点 【活力Ⅴ】触发,回复HP[160]点 【活力Ⅵ】触发,回复HP[200]点 【活力Ⅶ】触发,回复HP[250]点 【坚韧Ⅰ】触发,血量上限提升 【坚韧Ⅱ】触发,血量上限提升 【坚韧Ⅲ】触发,血量上限提升 【坚韧Ⅳ】触发,血量上限提升 【坚韧Ⅴ】触发,血量上限提升 【坚韧Ⅵ】触发,血量上限提升 【坚韧Ⅶ】触发,血量上限提升 【失忆Ⅰ】触发,忽略防御提升10% 【失忆II】触发,忽略防御提升20% 【失忆Ⅲ】触发,忽略防御提升30% 【失忆Ⅳ】触发,忽略防御提升40% 【失忆Ⅴ】触发,忽略防御提升50% 【失忆Ⅵ】触发,忽略防御提升60% 【失忆Ⅶ】触发,忽略防御提升70% 【罗汉Ⅰ】触发,反弹伤害提升10% 【罗汉II】触发,反弹伤害提升20% 【罗汉Ⅲ】触发,反弹伤害提升30% 【罗汉Ⅳ】触发,反弹伤害提升40% 【罗汉Ⅴ】触发,反弹伤害提升50% 【罗汉Ⅵ】触发,反弹伤害提升60% 【罗汉Ⅶ】触发,反弹伤害提升70% 【铁壁Ⅰ】触发,伤害吸收提升10% 【铁壁II】触发,伤害吸收提升20% 【铁壁Ⅲ】触发,伤害吸收提升30% 【铁壁Ⅳ】触发,伤害吸收提升40% 【铁壁Ⅴ】触发,伤害吸收提升50% 【铁壁Ⅵ】触发,伤害吸收提升60% 【铁壁Ⅶ】触发,伤害吸收提升70% 【抗魔Ⅰ】触发,魔法防御提升10% 【抗魔II】触发,魔法防御提升20% 【抗魔Ⅲ】触发,魔法防御提升30% 【抗魔Ⅳ】触发,魔法防御提升40% 【抗魔Ⅴ】触发,魔法防御提升50% 【抗魔Ⅵ】触发,魔法防御提升60% 【抗魔Ⅶ】触发,魔法防御提升70% 【疯狂Ⅰ】触发,伤害提升2% 【疯狂II】触发,伤害提升4% 【疯狂Ⅲ】触发,伤害提升6% 【疯狂Ⅳ】触发,伤害提升8% 【疯狂Ⅴ】触发,伤害提升10% 【疯狂Ⅵ】触发,伤害提升12% 【疯狂Ⅶ】触发,伤害提升15% 【暴君Ⅰ】触发,暴击提升2% 【暴君II】触发,暴击提升4% 【暴君Ⅲ】触发,暴击提升6% 【暴君Ⅳ】触发,暴击提升8% 【暴君Ⅴ】触发,暴击提升10% 【暴君Ⅵ】触发,暴击提升12% 【暴君Ⅶ】触发,暴击提升15% 【蝙蝠Ⅰ】触发,3秒内每次攻击吸血30% 【蝙蝠II】触发,4秒内每次攻击吸血30% 【蝙蝠Ⅲ】触发,5秒内每次攻击吸血30% 【蝙蝠Ⅳ】触发,6秒内每次攻击吸血30% 【蝙蝠Ⅴ】触发,7秒内每次攻击吸血30% 【蝙蝠Ⅵ】触发,8秒内每次攻击吸血30% 【蝙蝠Ⅶ】触发,9秒内每次攻击吸血30% 【无情Ⅰ】触发,造成[10]点真实伤害 【无情II】触发,造成[20]点真实伤害 【无情Ⅲ】触发,造成[40]点真实伤害 【无情Ⅳ】触发,造成[80]点真实伤害 【无情Ⅴ】触发,造成[160]点真实伤害 【无情Ⅵ】触发,造成[220]点真实伤害 【无情Ⅶ】触发,造成[300]点真实伤害 【残忍Ⅰ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害 【残忍Ⅱ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害 【残忍Ⅲ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害 【残忍Ⅳ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害 【残忍Ⅴ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害 【残忍Ⅵ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害 【残忍Ⅶ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害 【不灭Ⅰ】触发,吸收[50]点伤害 【不灭II】触发,吸收[100]点伤害 【不灭Ⅲ】触发,吸收[200]点伤害 【不灭Ⅳ】触发,吸收[300]点伤害 【不灭Ⅴ】触发,吸收[400]点伤害 【不灭Ⅵ】触发,吸收[500]点伤害 【不灭Ⅶ】触发,吸收[600]点伤害 【拜金Ⅰ】触发,对手金币减少[2万] 【拜金Ⅱ】触发,对手金币减少[4万] 【拜金Ⅲ】触发,对手金币减少[6万] 【拜金Ⅳ】触发,对手金币减少[8万] 【拜金Ⅴ】触发,对手金币减少[10万] 【拜金Ⅵ】触发,对手金币减少[15万] 【拜金Ⅶ】触发,对手金币减少[20万] 【嫁祸Ⅰ】触发,对手增加[5]PK值 【嫁祸Ⅱ】触发,对手增加[10]PK值 【嫁祸Ⅲ】触发,对手增加[15]PK值 【嫁祸Ⅳ】触发,对手增加[20]PK值 【嫁祸Ⅴ】触发,对手增加[30]PK值 【嫁祸Ⅵ】触发,对手增加[40]PK值 【嫁祸Ⅶ】触发,对手增加[50]PK值 【绿毒Ⅰ】触发,对手每次损失[10]点生命 【绿毒II】触发,对手每次损失[20]点生命 【绿毒Ⅲ】触发,对手每次损失[30]点生命 【绿毒Ⅳ】触发,对手每次损失[40]点生命 【绿毒Ⅴ】触发,对手每次损失[50]点生命 【绿毒Ⅵ】触发,对手每次损失[60]点生命 【绿毒Ⅶ】触发,对手每次损失[80]点生命 【红毒Ⅰ】触发,对手防御力下降,持续[10]秒 【红毒II】触发,对手防御力下降,持续[20]秒 【红毒Ⅲ】触发,对手防御力下降,持续[30]秒 【红毒Ⅳ】触发,对手防御力下降,持续[40]秒 【红毒Ⅴ】触发,对手防御力下降,持续[50]秒 【红毒Ⅵ】触发,对手防御力下降,持续[60]秒 【红毒Ⅶ】触发,对手防御力下降,持续[80]秒 【蛛网Ⅰ】触发,对手被蛛网束缚,持续[1]秒 【蛛网II】触发,对手被蛛网束缚,持续[2]秒 【蛛网Ⅲ】触发,对手被蛛网束缚,持续[3]秒 【蛛网Ⅳ】触发,对手被蛛网束缚,持续[4]秒 【蛛网Ⅴ】触发,对手被蛛网束缚,持续[5]秒 【蛛网Ⅵ】触发,对手被蛛网束缚,持续[6]秒 【蛛网Ⅶ】触发,对手被蛛网束缚,持续[7]秒 【冰封Ⅰ】触发,对手已被冰封,持续[1]秒 【冰封II】触发,对手已被冰封,持续[1]秒 【冰封Ⅲ】触发,对手已被冰封,持续[2]秒 【冰封Ⅳ】触发,对手已被冰封,持续[2]秒 【冰封Ⅴ】触发,对手已被冰封,持续[3]秒 【冰封Ⅵ】触发,对手已被冰封,持续[4]秒 【冰封Ⅶ】触发,对手已被冰封,持续[5]秒 【雕像Ⅰ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[1]秒 【雕像II】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[1]秒 【雕像Ⅲ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[2]秒 【雕像Ⅳ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[2]秒 【雕像Ⅴ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[3]秒 【雕像Ⅵ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[4]秒 【雕像Ⅶ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[5]秒 【消失】触发,对手真的消失了(让对手回程或者随机) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
搬运的版本,群服正在玩,版本可能性很高!对回收做了修改,就收个搬运费吧,不喜勿喷,谢谢!需要注意的时候,原版的作者,回收的NPC重新写了但是有个名字写错了,所以导致报错,我把他的回收的文件重新改了,需要复制到 D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\游戏功能\ 下面覆盖即可,并且我新加了垃圾装备的回收,感兴趣的朋友可以在我的基础上做二次修改。网盘里的说明.txt也标注了。大家注意查看!
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