三星萝卜
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自己捣鼓半天,还是不理想, 特来求助,,增加一条自定义百分比鉴定属性,是百分比·····
[@鉴定读取]
{
#IF
not checktextlist ..\questdiary\切割鉴定\允许鉴定列表.txt <$str(S$鉴定装备名称)>
#act
break
#IF
equal N$允许鉴定 0
#act
break
#IF
#act
MOV S$鉴定属性品质
#IF
Random 70
checktextlist ..\questdiary\切割鉴定\4完美列表.txt <$str(S$鉴定装备名称)>
#act
MOV S$鉴定属性品质 [完美]
MOV N$鉴定属性色号 249
MOVR N$鉴定属性数值 9000 11001
#IF
Random 60
equal S$鉴定属性品质
checktextlist ..\questdiary\切割鉴定\3罕见列表.txt <$str(S$鉴定装备名称)>
#act
MOV S$鉴定属性品质 [罕见]
MOV N$鉴定属性色号 70
MOVR N$鉴定属性数值 7000 9091
#IF
Random 30
equal S$鉴定属性品质
checktextlist ..\questdiary\切割鉴定\2稀有列表.txt <$str(S$鉴定装备名称)>
#act
MOV S$鉴定属性品质 [稀有]
MOV N$鉴定属性色号 254
MOVR N$鉴定属性数值 5000 7001
#IF
Random 5
Equal S$鉴定属性品质
checktextlist ..\questdiary\切割鉴定\1精品列表.txt <$str(S$鉴定装备名称)>
#act
MOV S$鉴定属性品质 [精品]
MOV N$鉴定属性色号 250
MOVR N$鉴定属性数值 3000 5001
#IF
Equal S$鉴定属性品质
#act
MOV S$鉴定属性品质 [良品]
MOV N$鉴定属性色号 242
MOVR N$鉴定属性数值 1000 3001
#IF
checktextlist ..\questdiary\切割鉴定\剑甲列表.txt <$str(S$鉴定装备名称)>
#act
MUL N$鉴定属性数值 2
#IF
#act
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CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR <$str(N$鉴定装备位置)> <$str(N$鉴定属性色号)>
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CHANGECUSTOMITEMVALUE <$str(N$鉴定装备位置)> 0 = <$str(N$鉴定属性数值)>
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}
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